Klubmeister 2007
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KLUBMEISTERSCHAFT 2007

Endergebnis

Platz Name Summe
1 WENZEL Ewald 2876
2 RISNAR Leopold 2863
3 BARTHELEMY Christian 2679


Detail-Ergebnis-Tabelle (Endstand: 21.12.07):

Pl Name Abräumen/Bahn Abräumen/Bahn Standard 100er  (*) Schnitt
Abr.
Schnitt
100er
Summe
50/1 F 50/2 F 50/3 F 50/4 F 50/1 F 50/2 F 50/3 F 50/4 F Bahn 1/2 Bahn 2/1 Bahn 3/4 Bahn 4/3
 1 WENZEL 106 7 124 11 124 8 160 5 133 5 130 9 152 5 130 7 428 483 433 473 132,4 454,3 2876
 2 RISNAR 126 6 170 1 123 11 150 5 126 5 135 4 125 3 143 4 439 444 448 434 137,3 441,3 2863
 3 BARTHELEMY 162 8 125 9 133 10 133 7 111 9 125 5 153 7 124 10 429 406 398 380 133,3 403,3 2679
 4 GALLHART 138 8 122 9 108 11 123 8 130 10 124 7 125 8 117 5 410 430 412 406 123,4 414,5 2645
  FUX 116 11 99 13 143 5 124 8 134 7 123 7 126 11 132 10     439   124,6 439,0 1436
  ROUPEC 141 6 124 4 117 10 115 10 122 6 116 12 126 6 164 3   408     128,1 408,0 1433
  RATH D.  *1) 214 7 189 9 181 13                             194,7   584
  ANGER 134 1 124 7 153 4 135 3         169 4             143,0   715
  HORVATH 116 7     116 11     153 5     131 6             129,0   516
  WOLF 108 9 116 10 116 9 107 13     125 5                 114,4   572
  MESSERSCHMIDT 109 10 116 14     119 4 89 16 125 6     128 7         114,3   686
  KRATSCHMER     96 16     126 12                         111,0   222
  FRANZ 108 10                                     108,0   108
  FEDERHOFER 108 14 96 15 113 9 90 16 107 11 125 6                 106,5   639
  KODERHOLD 123 9 99 14 80 22 99 17                         100,3   401
  BRAUN  *2) 117 6 97 14 114 6     134 13     104 13 134 3         116,7   700

Anmerkungen:
Spielbeginn ist ab 29. Dez. 2006, Spielende: Dez. 2007 - Siegerehrung bei der Weihnachtsfeier.
In die Endauswertung werden nur SpielerInnen genommen, die alle zwölf Spiele bestritten haben.
*1) RATH D(ominik) spielt die "Abräumspiele" mit 35 Wurf in die Vollen und 15 Wurf abräumen.
*2) BRAUN Johann ausgetreten - damit vorzeitig aus der Wertung ausgeschieden.

Reglement:

  1. Es darf nur ein Klubmeister-Spiel pro Tag und nach vorheriger Ankündigung gespielt werden.
  2. Eine vorgeschriebene Spiel-Reihenfolge gibt es nicht.
  3. Die 50 Wurf Abräumen müssen in einem Durchgang auf je einer Bahn gespielt und die dabei anfallenden Fehlwürfe erfasst werden.
  4. Die 100er (*) dürfen erst nach den acht komplett absolvierten 50er-Abräumen gespielt werden.
    Nach vorheriger Ankündigung kann auch ein Meisterschaftsspiel für den 100er herangezogen werden.
  5. Der Ergebnis-Zettel jedes Klubmeister-Spiels muss von einem anderen Mitglied bestätigt werden.
    Die Wurfzettel sind dem Sektionsleiter bzw. dem Schriftführer zu übergeben.

Wertung:
Es zählt die Summe der erzielten Kegel im Abräumen und denen der 100er.
Sollte Gleichstand herrschen, so gewinnt, wer das höhere Ergebnis im Abräumen hat.

 

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